Linux 內核 6.14 在性能和 Windows 相容性方面取得了巨大飛躍
新版本終於來了,它帶來了應該讓遊戲玩家滿意的尖端功能。
很高興知道我不是唯一一個可以趕上最後期限的人。Linux Torvalds 承認,他希望有“一些很好的藉口來解釋為什麼我昨天沒有按照我的常規周日下午發佈計劃發佈 6.14。但不是。這隻是純粹的無能。因為昨天絕對沒有發生最後一刻的事情,我只是在清理一些不相關的事情,以便為合併視窗做好準備。在這個過程中,我完全忘記了實際上曾經剪輯過這個版本。噢。
儘管有輕微的延遲,但 Linux 6.14 包含了尖端功能和改進,為即將推出的 Linux 發行版(例如即將推出的 Ubuntu 25.04 和 Fedora 42)提供支援。
對於桌面用戶來說,最大的新聞是改進的NCdriver,尤其是那些喜歡玩 Windows 遊戲或在Linux上運行 Windows 程式的使用者。此驅動程式旨在類比 Windows NT 同步基元。該功能對您和我意味著它將顯著提高在Wine和Steam Play上運行的 Windows 程式的性能。
Linux 遊戲玩家熱切期待此版本。YouTube Linux 視頻主持人 Gardiner Bryant 宣稱,“NTSYNC 將永遠改變 Linux 遊戲。在 Reddit 上,一位發帖者說:”NTsync 擊中了所有要點。它快速、便攜、健壯且正確。正確性來自於直接在內核模組中實現 Windows 風格的同步語義,而不是試圖在 futex/futex2 介面上進行評審或反覆運算。
遊戲玩家總是希望獲得盡可能好的圖形性能,因此他們也會很高興看到 Linux 現在支援最近推出的 AMD RDNA 4 顯卡。此方法包括對 AMD Radeon RX 9070 XT 和 RX 9070 顯卡的支援。將此支援與最近改進的開源 RADV 驅動程式相結合,AMD 遊戲玩家應該可以在他們的遊戲設備上看到迄今為止最好的速度。
當然,該版本不僅適用於遊戲玩家。Linux 6.14 還包括一些 AMD 和 Intel 處理器增強功能。這些提升側重於電源管理、熱控制和計算性能優化。這些更新有望提高整體系統效率和性能。
該版本還附帶了 AMDXDNA 驅動程式,該驅動程式為基於 XDNA 架構的 AMD 神經處理單元提供官方支援。這種集成支援直接在支援的 AMD 硬體上高效執行 AI 工作負載,例如卷積神經網路和大型語言模型。
雖然最近幾個月 Rust 在 Linux 中遇到了一些困難,但更多的 Rust 程式設計語言抽象已經集成到內核中,為未來用 Rust 編寫的驅動程式奠定了基礎。正如穩定的Linux內核維護者 Greg Kroah-Hartman 最近指出的那樣,“Rust 雜項驅動程序綁定和其他 Rust 更改使雜項驅動程式真正成為可能。我認為這是一個轉捩點,既然存在這些綁定,預計未來會看到更多的 Rust 驅動程式。
除了驅動程式之外,Rust for Linux 的首席開發人員 Miguel Ojeda 最近表示,在 Rust 1.84 中引入的智慧指標巨集:derive(CoercePointee) 是“構建僅使用穩定 Rustfunctions 的內核道路上的一個重要里程碑”。這種方法還將使集成 C 和 Rust 代碼變得更加容易。我們離 Rust 嫁接到 Linux 的樹中越來越近了。
此外,Linux 6.14 支援高通最新的 Snapdragon 8 Elite 行動處理器,增強了由該晶片組驅動的設備的性能和穩定性。這種支持意味著您可以期待在今年晚些時候看到更快的基於 Android 的智能手機。
此版本包括針對所謂的 GhostWrite 漏洞的補丁,該漏洞可用於對某些 RISC-V 處理器進行 root作。此修復將阻止此類攻擊。
此外,Linux 6.14 還包括對寫入時複製 Btrfs 檔案系統/邏輯卷管理器的改進。這些主要的讀取均衡方法為不同的 RAID 硬體配置和工作負載提供了靈活性。此外,對未緩存緩衝 I/O 的支援優化了具有快速存儲設備的系統上的記憶體使用。
簡而言之,Linux 內核 6.14 代表了 Linux 發展的重要一步,提供了一組強大的功能,可滿足從遊戲愛好者到 AI 研究人員和開發人員的不同使用者需求。儘管其發佈時間略有延遲,但內核的增強功能鞏固了Linux作為多功能和前瞻性平臺的地位。
如果您想立即開始修改內核,您可以:Linux 6.14 現在可以下載了。展望未來,Torvalds 預計 6.15 會有更多變化,因為“有一堆待處理的拉取請求”。
